Aperçu
ato.run est une application web pour essayer, conserver et partager des logiciels qui s'exécutent sur Ato. Ato traite le logiciel comme une continuation : le travail qui reste à partir d'un point donné, que l'on peut sceller, transporter et reprendre au lieu de le réduire à un point de terminaison hébergé.
Vous n'avez pas besoin de connaître ce modèle pour utiliser l'application. Commencez par les étapes ci-dessous et ne suivez les guides pour développeurs que si vous voulez savoir ce qu'est une Capsule (un point scellé et immuable d'une Computation) ou comment en sceller une vous-même.
Essayer votre première app
- Ouvrez Discover.
- Choisissez Explorer pour accéder aux fiches d'app.
- Choisissez Open sur une fiche.
Conserver une app que vous voulez réutiliser
Choisissez Add to Library sous une app pour enregistrer votre propre copie. Une copie garde vos données séparées de celles d'un essai public et reste dans votre compte.
Choisir un guide
| Guide | Ce que vous pouvez faire |
|---|---|
| Utiliser les apps | Rechercher et parcourir dans Preview, agrandir la fenêtre de l'app ou réagir lorsqu'une app ne s'ouvre pas. |
| Bibliothèque et imports | Enregistrer une copie, retrouver vos apps enregistrées ou importer vos propres fichiers d'app. |
Pour les développeurs
Ces pages expliquent le modèle et les outils derrière les apps que vous voyez dans Discover.
| Guide | Contenu |
|---|---|
| Qu'est-ce qu'Ato ? | Pourquoi Ato traite le logiciel comme une continuation et ce qui est implémenté aujourd'hui. |
| Concepts clés | Computation, Contract, Capsule, Run, Record et Materialization. |
| Capsule | Ce qu'est une Capsule, en quoi elle diffère d'un instantané ou d'un conteneur et ce que portent les fichiers .capsule. |
| Démarrage rapide de la CLI | Compiler la CLI, exécuter un exemple statique et examiner le reçu de vérification. |